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《剑娘》自主操作设定

Snail ° 2018-03-30 16:20 720 举报

剑娘》的UI界面以褐色为主要用色,简洁大方的布局很符合动作游戏这一主题,而在细节之处,可以看到很多底纹和装饰,低调而又精致。因此,在画面视觉特效、动作打击感等方面有着超出时下手机游戏平均水平的超强表现,“次世代基因”展露无遗,将虚幻3引擎的优越性能发挥的淋漓尽致;突破性的使用布料动力学也被大胆的使用在游戏中。凭此于2015ChinaJoy展会期间成为虚幻3引擎开发公司EpicGames(英佩游戏)展台出展的七款代表作品之一,并受到英佩游戏CEO、虚幻引擎之父TimSweeney的高度认可和推荐。

游戏音效虽然不尽人意,但好在声音的调节控制还是很灵敏的,这一点玩家们无需操心被噪音打扰。随意调节控制也是可以的。

游戏核心玩法为三职业3D arpg核心 act操作的即时战斗,同时兼具3D大场景副本挑战战斗模式。核心玩法依照主机端act游戏操作方式,进行手机端轻量化设计,简化了闪避格挡操作,易于手机玩家上手,并且可以体验到主机端ACT游戏的连击操作,实现战斗乐趣的极大提升。视角的选择十分自由,操作虽然不支持点触,但也人性化的提供了遥杆跟随的设置。

在目前的手游市场中,属于前瞻性的少部分,具备唯一性的特定产品。

Snail ° 发表于6年前

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