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王者荣耀英雄定位大百科

一直、等待 2018-03-27 15:06 5000+ 举报

坦克,又称肉盾、肉,属于防御类英雄,通常生命值高、防御力强,在对战中以吸收伤害、保护脆皮为主,出防御装为主。

  战士,属于近战英雄,可细分为突进英雄、防御英雄、团控英雄。突进英雄一般较灵活,有位移技能,生存能力和攻击能力强,出攻击装和攻速装为主,团战负责切敌方脆皮。防御英雄血量和防御都高,和坦克的唯一差别在于能半肉半输出,团战既可承伤又能造成一定量伤害。团控英雄一般大招带团控效果,负责制造输出环境。 

  刺客,属于高爆发、收割类英雄,特点是前期发育、支援收割、后期切后排、秒脆皮英雄,出攻击装为主,团战以偷袭和收割为主,身板较脆容易被秒,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。

  法师,属于魔法伤害类英雄,可细分高爆发、突进和团控等,出法术装为主,高爆发法师制造伤害能力强,能瞬秒敌方脆皮;突进类法师有位移技能,较灵活;团控型法师主打控制效果。法师防御和生命值偏低,团战主要站后排输出,突进类法师以收割为主。

  射手,俗称ADC,多为远程物理输出,利用射程优势进行poke,在团队中担任主要输出和推塔英雄,特点是伤害高、生命值低、防御低、一般需要走A。在团战中属于后排,需要前排给予保护。

  辅助,属于保护性英雄,相对坦克脆一点,以保护队友为主,主要提供属性加持和状态回复等。

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