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《新剑侠情缘手游》唐门装备洗练教学

遇见、 2018-03-22 17:02 1000+ 举报

  《剑侠情缘手游》全新资料片“名门世家”久已,暗器世家—唐门,饮誉武林,以暗器和毒药雄踞蜀中,行事诡秘,遇事不按常理出牌,却尊崇其遗训“统率百毒,以解民厄”,让人琢磨不透。唐门是一高爆远程追踪自身灵活的门派,其门派特点位移、额外会心伤害、高爆发、普攻追踪散射定身、生存能力较差、输出不俗。不同的少侠对待唐门门派的理解不同,也就产生了不同的搭配方案。下面就和少侠们交流下唐门在装备洗练属性上应该如何选择。

  门派分析

  首先要知道唐门的门派力定位是:远程爆发输出。拥有非常不错的输出能力和控制能力,普攻自动追踪、技能输出高、爆发高。生存能力和续航能力一般,单从属性上看唐门会觉得非常脆皮,但是技能里面有瞬移和保命技能,可以说操作好点的,只要不被抓到控住,生存能力也是非常不错,完全一个以攻代守的门派,非常依赖输出环境。

  唐门的潜能成长分布是力量2、体质1、敏捷2、灵巧5。尽管唐门现在拥有全门派最高的灵巧成长,但是唐门没有对灵巧产生额外的加成,对会心需求非常大的。

  唐门的技能可以大致偏向于和输出效果有关的技能,叠加6个暴雨梨花加上九宫飞星和普攻的爆发性输出爆表。本身不不具备任何效果的瞬移<迷影纵>技能带装备上秘籍以后也是增加输出效果的属性,反复使用叠加高攻击buff效果并且有几率可以获得免疫属性效果和闪避值。保命技能<移形换影>当自身生命值低于30%时,有一定概率触发隐身状态,并在原地留下假身,同时清除迷影纵的冷却时间,其他主动技能冷却时间减少若干秒。清除CD一定程度上也可以说是增加输出效果的技能。唐门的被动技能<淬毒术><心眼><心魔>可以概括为增加人物属性为攻速、基础攻击力、基础生命、会心伤害、忽视闪避这些属性对唐门的重要性这里不过多说。

  <追星逐电>可以说是唐门控制的核心技能,对目标产生会心时,有一定几率使其定身,这也就导致唐门必须要追求极致会心几率,对会心的依赖性非常高,追星逐电这个技能更是需要打出会心才能有几率触发。打出会心才能保证高会心伤害、打出会心才能保证稳定的控制效果,唐门的会心的重要性不言而喻。

  简单点唐门就是属于爆发输出门派,以攻代守是最好的选择。但是对于续航能力有一定的需求性,心眼技能连续命中的次数叠加伤害,迷影纵技能瞬移的次数叠加伤害,需要一个较好的输出环境,假设打一套就死了,这两个技能随着角色死亡就会清空,就需要重新叠加BUFF。因而对唐门来说,保持持续的心眼和迷影才能保证自己的输出最大化。续航能力也是比较重要,其次输出环境需要自己去创造出来。因此不适合自动战斗的少侠。我们可以剑走偏锋,输出至上,自身脆皮就依靠位移技能和操作技巧来弥补。

  下面借鉴一下大神小周的一段关于属性选取的方法。

  随着游戏的不断发展,基础属性的重要性越来越明显。“增加某种四维属性的基础值百分比”属性越来越多。目前最明显的就是体质(血量)和力量(攻击力)这两点。基本上所有门派都有对“基础攻击力”“基础生命”有所加成。标配80J技能这个能很清楚的体现出来。

  在魂石和洗练中(尤其是洗练),同等级颜色的四维属性和最终属性之间是按照“无百分比加成”的公式换算的。举个例子,以90衣服为例,“150体质”和“3000生命”都是紫色一档。也就是说体质和血量是以1比20换算的,而且人物属性里面也说道力量和攻击力是1比1,体质和血量1比20这都是游戏的“初始公式”。但是,随着游戏的发展,“增加基础生命值”的装备越来越多,包括:南宫灭魂石、玄慈魂石、曲霞魂石、秦始皇(阳)魂石,鞋子、帽子洗练属性、皇陵2件套装属性、80级门派技能等等。这些“增加基础生命百分比”的,是以“体质”作为“基础生命的基数”的。也就是说,现在少侠的体质,已经早以不是“1点体质等于20点生命”的换算公式了。那么,在同一条洗练属性中,蓝色体质甚至绿色体质,白色体质都要强于紫色生命值甚至橙色生命值。

  力量、敏捷、灵巧同理得,所以说基础属性“力量、敏捷、灵巧、体质”非常重要。

  下面借鉴一下大神小周的一段关于属性选取的方法。闪避与全抗的取舍、加属性效果与抗属性效果的取舍、回血效率与堆血量的取舍,一方面要参考个人的PK习惯,一方面要考虑门派特色因为每个人的操作习惯、喜欢参加的活动、打法风格都不一样,所以确实没有最好的推荐。但是注意,一些与门派特色密切相关的环节,我还是必须要指出来。

  比如说:如果这个门派天身闪避较高,以游走为主,团战不需要承担过多火力,或者是以加强小范围战斗为主(如通天塔,门派竞技,华山论剑,野外一对一撕),加上较快的手速和猥琐的走位,有走两步打一次坐的习惯。那“回血效率和生命回复”绝对是牛属性,因为打坐并非必须连坐五秒才能回血,是可以按照每次坐下的时间累积计算的,自认为手骚的少侠完全可以在小规模的游斗中通过猫步+探戈+小碎步+打坐的方式获取更多的回复机会,而这时候回复效率和生命回复的增加绝对是很牛的存在(我后面也会放我的门派竞技视频作为参考),但是对于像唐门或少林这种顶在前面承受成吨伤害的门派来说,那点儿生命回复就可以忽略不计了。而对于以喜爱团战,并且以自动战斗为主的武当来说,那点儿回复还不如吸血吸的多。

  同样的,如果在装备的某个位置“全抗”和“闪避”两者冲突的前提下,必须舍弃一个的情况下,从抗击打能力来说,“闪避”的效果没有“全抗”来的实在,因为全抗的提升能够切实减少你的每一次抗击打的能力,而闪避有一定的概率。但是,如果某个门派没有“免疫负面属性效果”的技能,且极度依赖输出环境,那么他就更加需要闪避。而如果某个门派自身门派技能已经自带了“阶段性免疫负面属性效果”的技能,那么提升全抗来的更实在。

  都可以结合自己门派的实际,以及自己的操作习惯来取舍。

  装备洗练推荐

  唐门对力量、体质都有额外加成,其次唐门对会心的追求非常高,继续加强输出的同时,弥补天生脆皮的短板。为此唐门优先考虑力量、体质、灵巧、会心几率、会心伤害、攻击力、属性伤害、吸血、属性效果、抗会心几率、会心免伤、忽闪、生命百分比等属性的属性。

  兵甲篇

  武器

  可选洗练属性有10个分别是:力量、灵巧、攻击力、属性伤害、属性效果几率、会心几率、吸取生命、忽略全系抗性、命中、生命。

  武器的重要性不言而喻,吸血和攻击力是其独一无二的属性,在洗练时,除可大幅增加攻击的力量属性外,其余首选就是吸血和攻击力、属性伤害。力量、吸血、属性伤害、攻击力的优先选择权应该争议不大,剩下的灵巧、会心几率、忽略全系抗性、命中、生命、属性效果几率中在选出两个。命中这个属性可以排除,命中的收益非常低,是一个无限接近于一的增函数,6000命中对比3500多命中,大概只多不到2%的命中率,命中值不需要特意去堆自然增长就好,并且在现有环境下,大部分门派的己方命中值对应的命中率增长缓慢,而闪避值对应的闪避率依然相对快速增长,忽略闪避属性的效果优于命中值。

  灵巧和会心几率对于唐门绝对是需要洗练的。

  属性效果几率对于普攻跟技能都能提高造成属性效果的几率,在PK的时候非常实用。

  至于生命都是非常实在的属性,还有忽略抗性,在目前的版本中,实际体现的增益并不如实实在在加攻击好。

  武器优先选择排序会心几率、灵巧、力量、吸血、属性伤害、攻击力>属性效果几率。

  衣服

  衣服可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、金系抗性、全系抗性、抗属性效果几率、会心免伤、抗会心几率、生命回复、生命、抗受伤几率。

  衣服优先选取体质、敏捷、会心免伤、抗会心几率、生命回复、全系抗性、抗属性效果几率。

  衣服上面基本每个属性都非常不错,都是主防御的属性。体质、敏捷、会心免伤不用多说,85的衣服橙色免伤洗练达到了惊人的41%,唐门肯定必须选取。在洗练时一定要针对性的提升会心免伤、抗会心几率等属性,这样才能最大程度的发挥唐门的坦克作用,金系抗性虽然能减少宿敌金系对唐门的伤害,但是在实际PK中操作好点完全可以不让金系贴身,而且在大规模的群战中,金系也不是火力手。所以这里放弃了金抗不过有需要的可以堆下。

  防具篇

  帽子

  帽子可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、水系抗性、抗会心几率、闪避、生命、生命回复、生命百分比、抗眩晕几率。

  优先选择体质、敏捷、灵巧、抗会心几率、闪避、生命百分比。

  作为基础属性的体质、敏捷、灵巧是肯定必要的选择,抗会心几率跟基础生命是必要选择,这里要说明下装备中腰带和帽子有生命百分比,其他部位都没有。

  护腕

  护腕可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、力量、木系抗性、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命、命中、抗致残几率。

  护腕优先选择体质、敏捷、力量、会心免伤、抗会心几率、闪避。

  腰带

  腰带可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、火系抗性、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命百分比、抗迟缓几率。

  腰带优先选择体质、敏捷或者闪避、灵巧、会心免伤、抗会心几率、生命百分比。

  选择理由不过多说,腰带的属性与帽子相似,生命百分比都是只有腰带和帽子才有的洗练属性。火系抗性的提升可以为唐门,减少火系门派的伤害,桃花在后期输出惊,担任的群战火炮手的位置,抗迟缓几率不推荐选取。

  鞋子

  鞋子可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、力量、土系抗性、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命、回复效率、抗麻痹几率。

  鞋子优先选择体质、敏捷、力量、会心免伤、闪避、回复效率或者土系抗性、抗会心几率。

  鞋子的四维属性较多,还有会心免伤都是好的属性,配合闪避非常好,回复效率是护身符跟鞋子特有的属性,搭配生命回复效果不错,缺少土系抗性的少侠可以替换回复效率。

  饰品篇

  项链

  项链可选洗练属性有10个分别为:力量、敏捷、水系抗性、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、会心伤害、闪避、生命、抗迟缓几率。

  项链优先选择力量、敏捷、忽略闪避、闪避、会心伤害、会心几率。

  戒指

  戒指可选洗练属性有10个分别为:力量、灵巧、木系抗性、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、命中、闪避、生命、抗致残几率。

  戒指优先选择力量、忽略闪避、闪避、灵巧、会心几率、木系抗性。

  玉佩

  玉佩可选洗练属性有10个分别为:体质、灵巧、火系抗性、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、抗会心几率、生命回复、生命、抗麻痹几率。

  玉佩优先选择体质、灵巧、忽略闪避、抗会心几率、会心伤害、反弹远程伤害。

  护身符

  护身符可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、土系抗性、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、回复效率、生命回复、生命、抗眩晕几率。

  护身符优先选择体质、敏捷、忽略闪避、反弹远程伤害、会心伤害、回复效率或者土系抗性。

  护身符里面体质敏捷作为基础属性一定选取,土系抗性能减少热门群战主力武当对唐门的伤害。忽视闪避的重要性不多说。

  饰品里面的会心伤害、会心几率一定要获取,其次反弹远程伤害对于唐门来说非常重要。


遇见、 发表于6年前

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