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天际奇兵 >> 《天际奇兵》ARPG与TOBA的介绍

《天际奇兵》ARPG与TOBA的介绍

Snail ° 2018-03-08 11:24 760 举报

天际奇兵》是梦加网络打造、9377发行的3D国际化策略探险手游,游戏主打两大特色,一个是全新的ARPG战斗体验,另一个是用户产生内容(UGC)的TOBA塔防玩法。今天,小编为大家带来关于《天际奇兵》一手评测,希望对您有所帮助。

在被遗忘的星系边缘,有个独立自由的国度——天际领域;这里曾经被流星风暴毁灭过,但坚韧而富有智慧的生命种族仍然延续了下来,形成了10个各具特色的国家。他们在这个漂浮于天空的世界上生活着。但和平很快就被打破,巨大的阴影笼罩了整个天际,天际帝国的入侵,为所有国家带来了毁灭和战争。在混乱中人们纷纷拿起手中的武器,率领自己的战队与入侵势力拼死搏斗,一切只为保卫自己的家园!

【U3D引擎打造次世代ARPG】

游戏是基于Unity 3D引擎制作,严格按照次世代标注打造的3D ARPG游戏。在场景特效上更做到了极致,游戏里每一场景里都有细腻的可破坏场景,区别于常见的震屏抖动与碎屏特效。玩家挥刀一过,不仅将魔怪击退三步,更有可能将树砍倒或爆开角落里不起眼的宝箱,获得意外惊喜。

材质特效上做了一番功夫。相比起传统的粒子特效,《天际奇兵》的材质特效充分继承了其华丽的光效表现,同时还将特效表现做到有形有质。不同金属散发出的不同光泽、疾射出的子弹带起的气流波动、烈火燃烧土地留下的黑色灰烬……众多细节都让游戏更真实,让玩家更沉浸其中,体验不一样的ARPG战斗。

【主机级画面震撼你的双眼】

游戏拥有众多美轮美奂的游戏场景:白雪皑皑富有北欧风情的哈格尔、山河壮丽古典韵味的百妖轩洲、先进发达散发工业气息的蒸汽之城等等。游戏高标准、高画质的场景设计,为玩家呈现主机级画面的视觉震撼。

【大师制作BGM 国际范十足】

据制作人透露,游戏制作前期邀请了好莱坞作曲家Daniel Sadowski为游戏谱曲。Daniel Sadowski是好莱坞的知名作曲家,曾经给多款游戏、电视、电影作品配乐创作主题曲,其中包括国内网友耳熟能详的好莱坞电影《超人-钢铁之躯》、风靡全球的游戏《CS》、《DOTA2》等。游戏独居特色,给人不一样的ARPG体验!

【不落窠臼的UGC玩法】

游戏在玩法上也推陈出新,反复推敲,精雕细琢,首创融入跨服UGC玩法,将刺激的UGC掠夺战战火洒向所有玩家,让不同区服甚至不同国家的玩家同处一个天际,尽情PK。跨服UGC玩法的意义不仅在于所有玩家数据共通,玩法设计上也充满了战斗刺激爽快感与策略乐趣。

【意外惊喜的策略塔防】

TOBA塔防玩法在中后期将成为游戏最重要的玩法之一,玩家可以通过占领浮空岛来获取资源,也可以自己创造其他资源,你可以当个和平者,专注自己的领地,放置陷阱来防备其他玩家的攻击。也可以当个掠夺者,驯养怪物、组建军队,肆意侵略其他玩家的浮云岛,争夺资源。而这一切又不只是抢夺资源这么简单,提升UGC玩法实力,需要注重策略,有针对性的培养和配置防守和进攻。当然,实力的提升对于玩家整体战力提升也有关键影响!

总的来说,《天际奇兵》是一款非常值得体验的游戏,全新的ARPG体验加上国际范的BGM和游戏风格,给玩家别有风味的战斗体验,同时UGC产生的TOBA策略塔防玩法,也极大的扩充和丰富了游戏的可玩性。玩家不仅能体验道正宗别具风格的ARPG玩法,也能体验到不同玩家带来的变化多端的塔防和掠夺挑战,让玩家不会感到厌倦。

Snail ° 发表于6年前

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游戏类型:角色扮演

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