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墨三国 >> 《墨三国》兵种战斗 划线操纵 攻伐有道

《墨三国》兵种战斗 划线操纵 攻伐有道

Snail ° 2018-02-28 10:49 929 举报

三国的最大魅力在于国家的纷争,战略战术的博弈。不同的三国名将带领着不同的兵种,相生相克,安排在战场的不同位置,达到排兵布阵的奇效,呈现出震撼人心的战斗大场面。

墨三国》武将兵种较多样,分步兵、弓兵、骑兵三大兵种,长枪、盾卫、弓箭、机弩、轻骑、战象六种细分。整体上步兵克骑兵,骑兵克弓兵,弓兵克步兵。

武将战斗场景分为:森林,沙漠,雪地,铜雀台。不同场景地貌不同,路线策略也会有所区别。森林有三条森有三条岔路,铜雀台有两条岔路,森林和雪地为大平原。

开战前期可进行排兵布阵,站前可进行划线操作,决定各个部队的前进路线,实现骑兵(速度快)绕后,针对兵种进行突击等。

战斗模式有两种:巡逻,目标。

巡逻:指定攻击目标,过程中如遇其他敌人优先攻击所遇之敌;

目标:指定攻击目标,无视中途所遇之敌,中途受到伤害也不会暂停,直奔目标。

战斗中亦可进行划线操作,但是有时间cd限制,可操作部队快速脱离危险,亦可让部队集中攻击目标。

战斗中的技能释放时机与策略搭配将影响战果,比如:司马懿的天雷是单体伤害,如配合上庞统的连环,即可变成输出伤害,同时亦可被克制,如对方有反馈技能,即所有受的伤害反馈给己方,有可能造成放技能的人直接被自己释放的技能秒杀。

尽量制定好合理的作战策略,选取最优的进攻方式来战胜敌人!要记住,在战场上,兵力的强弱并不是决定胜负的唯一!


Snail ° 发表于6年前

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游戏类型:策略游戏

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