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星际征服 >> 来自《星际征服》铁粉的用兵之道

来自《星际征服》铁粉的用兵之道

遇见、 2017-07-11 10:53 710 举报

 很多玩家人抱怨,《星际征服》不能“控兵”,AI像傻子。

其实人家每个部队,都严格的按照规则,尽守自己的本分。没能按照玩家设想的那样进攻,是玩家自己的问题。因为《星际征服》的部队有自己独特的传递命令的方式,不像《星际争霸》那样简单直白,方便操作。用《星际征服》的方式传递命令,部队才能准确领会你的指令。

一般来说,每个兵最直接而重要的一次控制,是落脚的时候。 位置和时间,决定了兵的去处。落脚那一瞬间,实际上你就人为的给部队赋予了命令。制定了后续进攻计划,这个计划是否赶的上变化,就看你对战场上之前预测的准不准,以及进攻的容错率如何了。 因为部队之间相互影响,你的每一个新举动,又会间接影响之前的部队的行动方式。所以入场后你也是可以间接”控兵”。

从这个角度上讲。我觉得《星际征服》的进攻模式。其实很像冰壶运动,冰壶扔出去靠手感,力道控制和巧劲。扔出去之后,也闲不住,前面趴地上一位,忙得满身是汗,擦地。他的作用,是靠擦地改变,地面阻力。进一步规划路线,根据现场情况补救不足。信息越充足,不确定性越低。此时作出的任何一丁点影响和改变,都是直接正面奏效的。

说实话每个玩家都有自己”领兵”的独特之道,至于如何才能 彰显“大将军“之威,可以在回放中参照别的玩家的兵种搭配以及战场的调遣。别老说什么他就是厉害,他怎么这么厉害之类的话。了解兵种,发挥自己的想象以及进攻节奏的控制这才是最根本的。


这个游戏虽然是靠不断的进攻来夺取资源甚至是奖杯,但是防御也是《星际征服》的一大特点。防守一是通过建筑等级来体现,不过防御等级是需要长时间的积累,不是一朝一夕能促成的(秒建筑的高富帅除外)。我们短时间内能做到的提高防御能力的办法,就是设计一个优秀的阵型。

说到这里我要先强调一点,一个《星际征服》玩家对阵型的设计体现了他对这个游戏的理解,而每个人对游戏都有不同的认识,因此才会出现各式各样的阵,在防守的同时,其实就是防御者设计的阵型和进攻者进攻思路和手法的一大博弈,这当然也是《星际征服》的一大乐趣。我虽然不反对直接照搬别人的阵型,却也不提倡。

任何一个人设计阵型都有自己的见解和目的,在你批评别人的阵怎么不好之前,我想问你,你了解这个阵吗?就像有些人设计阵型只是为了美观,你却在那说他怎么怎么守不住资源一样,有意义吗?我甚至我自己设计的阵都不提倡你直接使用,毕竟那只是适合我自己的,却不一定适合每一个人。

在设计阵型之前,首先我们要做的就是定位这个阵的目的是什么。《星际征服》设计者很好的做到了阵型保护之间的平衡,使得你在护本的同时就很难护到所有资源,护资源的同时也放弃了大本在阵中间的位置。因此,就需要对我们所需求的方向进行针对性的设计。当然仅有方向还不够,我们需要在创阵的过程中不断对阵型进行短期的目标预计与修改。


遇见、 发表于6年前

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