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LPL春季赛小总结:上下齐飞速攻为王

石之自由 2018-02-11 16:18 1000+ 举报

  截至2月4日第一轮结束积分榜


  截至2月4日,LPL春季赛的第一轮已经正式结束,各大战队已经将8.1这个版本彻底琢磨透彻,各个队伍的新版本打法也基本成型。


  8.1版本中,三条线可以说都有一定的Carry能力,其中上路相对于之前地位迅速提升。

  2018 LPL春季赛 上单输出占比数据


  2017 LPL夏季赛上单输出占比数据


  输出型上单成为主流之后,上单输出占比再创新高。


  上路成为主力Carry


  8.1版本对于上单的要求可谓是达到了一个非常苛刻的地步。


  Flandre与Theshy无疑是当前联赛最能Carry的上单选手,他们的出色发挥也帮助队伍顺利登顶


  首先,英雄池方面,当前版本上单英雄可谓是百花齐放


  1.发育型上单

  这一部分以船长和吸血鬼为首,分别凭借着行窃预兆天赋以及蓝色工资装在上路打出了一片天。借助这两样法宝提供的经济能力,船长和吸血鬼能够让装备快速成型,在团战中打出爆炸AOE。除此之外,自身的混线能力以及秒表所提供的反gank能力都为这两个英雄增色不少,因此船长和吸血鬼也成为了当前版本中最为主流的上单选择。


  2.战士

  其实从上赛季中期开始,比赛中的战士就已经逐渐取代坦克成为了版本的中坚力量。凭着版本的东风,各类高伤害符文的出现让战士们有了更为锋利的利刃,可以轻松割开对方的弱点。其中的代表角色包括青钢影,纳尔,杰斯,无论是线上压制,中期团战输出还是后期的单带环节,这三个英雄都各有所长。


  3.少量坦克

  当前版本最主流的坦克上单为奥恩,偶尔也会有大树大虫子这样的坦克出现。由于奥恩的技能机制特性,虽然属于坦克,但是他具有很强的对线能力,至少在对线环节不会被当前的主流战士压制的太惨。其他的英雄比如大叔大虫子一般是在面对一些特定英雄或是配合阵容的时候才会登场(大虫子对抗吸血鬼时表现不错,大树更多用于补充控制)。


  4.“黑科技”

  从德玛西亚杯开始,各类“黑科技”Counter英雄的选择就已经在上路出现了,比如Zoom在对抗奥恩时所使用的俄洛伊;Jinoo,Khan在对抗船长时的锐雯;对抗青钢影的贾克斯与剑姬……这一部分的英雄选择主要根据一些选手的特定英雄池决定,不可强求,但是如果能够拿到并打出效果对于队伍而言可谓是可贵的财宝。


  因此对于各位上单选手而言,能够熟练地使用各类上单英雄同时掌握对抗不同种类英雄时的战术就成为了非常重要的一环。由于现在更加重视对野区的支援,因此就要求上路要尽可能地掌握到线权。因此也就更需要选手们的上路对线技巧过关,任何一点失误都可能会成为上路崩盘的起点,这也导致了当前上路单杀频频,绝对不能有重大的失误。


  下路仍为核心

  ADC位置伤害占比情况


  借助8.1版本的工资装,强势的保护型辅助,还有秒表的庇护,ADC在8.1版本的生存能力非常可观。因此将下路作为核心的打法也非常常见。比如女警速推的体系,卡莉斯塔韦鲁斯等强势下路压制,中期作为节奏点的打法。

  分均输出前十中有八名adc选手


  虽然上路吸引了所有观众的瞩目,但是下路的明争暗斗我们也不能无视。总的来说,尽管adc不再拥有能够逆天改命的能力,但在这个偏向对线的版本中,一个强势且稳定的adc选手也是一个成功的团队所不可缺少的。


  快速进攻仍为主流


  LPL的快节奏一直是最让人称道的,相比于LCK那种重视缜密谨慎的团战而使时间拖长的慢节奏,欧美在推进时的毛躁而导致的“回合制”,LPL的进攻节奏就显得流畅而激情一些。

  LPL战队场均时间最长也不过37分钟,最短的RW仅有31分钟不到


  LCK时长最短的KZ也得需要34分钟解决战斗


  战队综述

  休赛期前LPL积分榜


  西部


  1.Snake

  战绩 6-1

  除了第一轮输给FPX之外,Snake已经六连胜了,虽然最后两轮在面对OMG和LGD的时候遇到了不少的波折,但是他们最终还是凭借着更加默契的团战拿下了胜利。但值得注意的是,SS的场均时长在LPL中处于最长的级别(和LGD的BO3把他们的时间拉长了不少),SS的上路对线实力非常不错,中路在当前版本对线压力较小,下路并不能称得上稳定。SS的核心依旧为打野Sofm,他的野区入侵不仅需要队友获取线权的支撑,而且他勤劳的视野布置也为队友们提供了保护。

  Sofm的视野非常稳定


  2.EDG

  战绩 5-1

  EDG在西部只输给了SS,相比于更适合这个版本的上野打法,EDG的核心还是他们传统的中下Carry。不过Ray的个人实力也是过关的,但是现在为了团队他还是更多的选择了一些偏向团战的坦克英雄。中下已经经过了上个赛季的考验,其实力毋庸置疑,线上的强势也让打野Haro只需要保护自己的野区同时帮助线上做些视野就可以维持住整个EDG的体系。不过随着联赛的进行,Haro的经验不足以及英雄池的问题很有可能会成为EDG的一大隐忧。


  3.BLG

  战绩 5-3

  BLG现在的战绩不错,主要还是归功于AJ以及Athena两个自S6以来的主力Carry状态的回升,当前版本也更适合他们发挥。此外,他们稳健且冷静的打法也让他们在面对一些线上实力并没有太大差距的队伍可以通过后期的运营拿下胜利。


  不过在面对RNG的比赛中,BLG的下路却出现了问题,面对线上能力并不算强的Able/Ming,Jinjiao/Road却遭到了压制,而这也成为了他们输掉比赛的导火索之一。打野Sks的节奏时好时坏,在面对一些强势的打野的时候容易处于下风。如果想在联赛向前一步,BLG的下野还需要努力。

  Jinjiao的对线存在不小的问题


  4.WE

  WE可以说是近期最不得志的队伍之一,957并不适应当前版本,下路和打野状态平平甚至有时候会做出非常错误的决定。和EDG一样,WE希望能够主打中下两路,但是近期下路组合状态成疑。在WE赢下的8场比赛中,Xiye共计取得了6次MVP,也足以看出当前WE中路独木难支的现状。


  此外,WE的场均推塔数处于联盟倒数第四,仅仅比成绩凄惨的VG与TOP高,略微领先成绩不理想的FPX,也可以看出在这个版本中WE之前所重视的转线推塔已经很难复制。休赛期后,WE的对手将是东部赛区更具攻击性的一系列队伍(比如RNG和JDG),在这个休赛期后,WE将面临着更大的挑战。


  Mystic的KDA和上赛季比相去甚远


  5. OMG


  Smlz离开之后,OMG的打法转向上中野,本赛季Xiyang的表现毋庸置疑,多次的线上单杀也让他成为了到目前为止的LPL上路单杀王。不过在打野位置上,World6和爱萝莉其实都属于同一种类型的打野选手,偏重于前期的gank节奏,但是中后期又很容易迷失。目前看来Chelly是一个非常稳健的选手,但是他似乎还没有完全融入OMG的节奏中,Chelly在第一轮表现平平,输出指标在LPL都属于下游。对于OMG来说,如何找到结束比赛的方法以及如何让adc尽快融入队伍体系是目前急需解决的问题。


  6.FPX

  在第一轮击败SS之后,FPX有些哑火。中路屡屡失误,打野在受到关注之后发挥不佳,Gimgoon和Lwx有着Carry比赛的能力但是在丢失节奏的情况下也无力发挥。整体来说,FPX缺少一些真正能打开局面的能力,不过一旦拥有了足够的优势,Lwx和Gimgoon都拥有终结比赛的能力。


  7.VG

  VG的LPL之旅依旧冰冷,尽管Loong回归帮助VG在场面上看上去没那么不堪,但是到目前他们仅仅只取得了一个小胜场。VG的中野明显还没有适应LPL的节奏,打野Crash近期已经发挥失常,非常需要调整,Easyhoon的带节奏能力有限。而作为VG的核心Martin/Caveman的下路组合在目前的LPL很难建立足够的优势。在这个休赛期中,VG需要非常大的调整,否则等待他们的可能将是更加冰冷的后半程赛季。


  东部


  1.iG

  战绩 6-1

  和SS几乎一样的赛事曲线……不过相对于SS的联动,iG的打法更多还是依托于线上的强势。iG目前的核心仍旧是上路,因为这个版本与Theshy的相性实在是太高,Rookie在目前版本中遇到了对于他而言罕见的英雄池问题,瑞兹沙皇的使用情况实在是不容乐观,不过发条蛇女这类熟练工种还是没有问题的,佐伊的使用也逐渐进步。iG目前的隐患是过于激进的adc,Jackeylove在目前输出榜上居首,但是代价就是超高的死亡率……在对线期,为了强压对面而导致的线上被击杀情况非常多,这样明显就有些得不偿失。打法可以暴躁,但是还是不能过于浮躁。除此之外,运营和视野的问题依旧存在,不过队内也有意识地在强化这一方面。


  2.RW

  战绩 5-2

  RW近期发挥有所进步,在确立下路为核心的打法支撑下,Flawless的发挥有所进步,整体的配合相对于开赛之初进步很大。Mouse/Doinb/Smlz的三C发挥稳定,这也帮助RW屡胜强敌。作为LPL场均时长最短的队伍,RW在确立优势之后有着能够迅速结束比赛的能力。对于现在的RW而言,他们还欠缺与强队交手证明自己的机会,希望他们在接下来的异组对抗中能够再接再厉。


  3.SNG

  战绩 4-3

  SNG近期的战绩总有种不上不下的感觉,在目前这个上单版本中,狼行的状态谈不上好,有的时候甚至还有些迷茫;Fury表现不错,但是暂时也不是非常出彩;Knight对当前LPL的节奏适应的不错,但是他的Tian就不是那么理想了,因此SNG在后两轮中换上了之前的打野H4cker作为首发。对于SNG而言,他们一直都是个前期执行力强,打法稳健有余但是在建立优势后却很难将其转化为胜势,有的时候甚至会因为一些失误而葬送整场比赛。


  4.JDG

  JDG可能是LPL最具有攻击性的队伍,他们的一血率高达78.6%,位列联盟第一,这其中他们的打野Clid与中单Yagao的作用是毋庸置疑的,但同时这对中野组合也是一柄双刃剑。JDG的视野布控位列联盟倒数,而这也让他们在一些不能彻底打开局面的场合中出现连续的失误以及在进行入侵时遭到针对从而导致整盘皆输。


  JDG的视野数据实在是显得有些凄惨


  对于JDG而言,他们的战绩已经足以证明他们的队员拥有极强的实力,打法也很适合这个倾向进攻的版本,但是如果想更进一步就需要在很多细节上下些功夫。


  5.LGD

  相比赛季最初的颓势,LGD的状态已经逐步回升。在imp和pyl重新找回状态的同时,LGD也回归了之前的以下路为核心的打法,Eimy在拿到扎克等先手英雄时展现出了很强的能力,他的进攻需要依托于线上的强势,但是当线上不够强势时Eimy也会随之迷失。可以说,Eimy是LGD胜负的风向标,LGD顺则Eimy顺,反之亦然。LGD现在的问题是Jinoo和Yuuki的发挥非常不稳定,纯粹靠对线打出优势也不是那么简单的事情,如果LGD希望能够在联赛中走得更远他们还需要整个团队更加整体的进步。


  6.RNG

  在击败BLG之后,RNG终于看上去能够步入正轨了。姿态登场后,相比于状态不佳的Letme,RNG目前上路的情况有所改观,但是RNG中路Xiaohu状态一般,而且下路也出现了一些问题:Y4较为稳定但是很难为队伍雪中送炭,Able能力更强不过在团战中的发挥实在是一言难尽。不过在面对BLG的比赛中,Able在面对Jinjiao时都打出了一定的优势,这点也成为了RNG制胜的关键。

  无论Y4还是Able,他们打输出的能力都有点小问题


  Karsa与Mlxg的风格差异很大,Karsa1倾向于控图,Mlxg倾向于gank入侵,目前暂时还无法确定哪个打法更适合现在的RNG,这一点则需要Uzi回归之后判断。在期待Uzi回归的同时,RNG的中上需要找回之前能够主宰比赛的能力。


  7. TOP

  TOP面临着和VG一样的寒冬,虽然他们在尽量从自己的下路寻求机会,但是在前期获得人头优势之后却缺乏更进一步的能力,这也正是阻碍着他们取胜的绊脚石。现在有消息表明,TOP正在尝试引进一些新选手来为队伍带来一些改变,希望在休赛期中TOP能够针对自身的困境做出一些改变。

石之自由 发表于6年前

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