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烈火如歌 >> 《烈火如歌》PK系统介绍

《烈火如歌》PK系统介绍

Snail ° 2018-02-11 15:55 989 举报

【红名规则】

每个玩家拥有一个PK值属性,初始为0。

玩家每击杀一个玩家,PK值增加1。

玩家保持在线状态,PK值会减少,最低减至0;如果在此过程中继续杀人,那么此时间重置。

PK值决定了玩家的名称颜色。

PK=0时,名称为白色。

0<PK<=4时,名称为粉色。

PK>4时,名称为红色,也就变为了红名。

【自卫反击】(正当防卫)

触发反击:

处于和平PK状态时,被其他玩家攻击,那么你将对攻击你的玩家处于反击状态。

处于帮派PK状态时,如果你被本帮玩家攻击,那么你将对此玩家处于反击状态。

点到为止!当被反击玩家死亡,或者自己脱离战斗后,反击状态解除。

惩恶扬善!对被反击的玩家,可无视其PK模式进行攻击。击杀被反击的玩家,不会增加PK值。

【切换模式】

PK模式切换按钮位于主界面人物头像旁边,默认为和平。

在特定地图出现,在活动中有可能会隐藏。点击按钮,在按钮下方弹出PK模式切换面板:

面板上默认为当前玩家选择的PK模式。

玩家可以有四种PK模式选择,包括和平、帮派PK、全体、善恶。

PK有益身心,大量PK伤身。

【死亡复活】

被其他玩家击杀后,弹出的死亡界面。刚刚重伤的时候,三个复活选项中仅原地复活可选,回城复活和入口复活有5秒的禁用时间,5秒过后才能点击。

若被其他玩家斩杀,播放被斩杀的动画之后回城复活。部分玩家被重伤或斩杀有全服或本地图公告,队伍中成员被重伤或斩杀,系统在系统频道中会向队伍其他成员公告。

常在河边走,哪有不湿鞋,大家一定要牢记PK规则,以备不测。

Snail ° 发表于6年前

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