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热血红警帝国 >> 《热血红警帝国》新手攻略-英雄技能

《热血红警帝国》新手攻略-英雄技能

遇见、 2018-02-08 11:17 627 举报

获得英雄技有三种方法:

  1、一天之内完成50次战斗,技能学院会自动刷新出1个技能,点击购买即可。

  2、可以到商城内购买技能宝物“技能书”,然后在技能学院内点击刷新技能即可。

  3、玩家讨伐野外势力会有一定概率获得技能残页、技能手册等道具,打开会随机出现一个英雄技能。

  4、参加盟军战场,并且使用“空中拦截”道具将有一定概率获得。

  英雄技一览:

技能 说明
必闪 回合内闪避变为100%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
必中 回合内命中变为100%。发动概率+1%,冷却时间-1%。
连击 回合内可攻击2次。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
电子干扰 回合内敌方不能反击。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
导弹 发射导弹消灭30%的敌兵。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
飞鱼导弹 发射飞鱼导弹消灭50%的敌兵。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
加强弹 回合内攻击力上升10%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
钢甲弹 回合内攻击力上升20%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
碎甲弹 回合内攻击力上升30%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
破甲弹 回合内攻击力上升40%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
穿甲弹 回合内攻击力上升50%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
冰冻弹 回合内攻击力上升60%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
集中 回合内命中和回避提高10%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
觉醒 回合内命中和回避提高20%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
活力 回合内命中和回避提高30%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
兴奋 回合内命中和回避提高40%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
热血 回合内命中和回避提高50%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
铁盾 回合内防御力提高10%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
钢盾 回合内防御力提高20%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
合金盾 回合内防御力提高30%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
防暴盾 回合内防御力提高40%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
银盾 回合内防御力提高50%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
战车怒击 回合内导弹战车攻击力提高35%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
战机强攻 回合内战斗机攻击力提高35%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
坦克攒射 回合内坦克攻击力提高35%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
护甲 回合内将士生命力提高10%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
护甲2 回合内将士生命力提高20%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
护甲3 回合内将士生命力提高30%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
护甲4 回合内将士生命力提高40%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
护甲5 回合内将士生命力提高50%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
修理 修复10%的受损单位。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
修理2 修复20%的受损单位。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
修理3 修复30%的受损单位。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
修理4 修复40%的受损单位。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
修理5 修复50%的受损单位。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
修理6 修复60%的受损单位。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
火焰弹 回合内攻击力上升70%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
毒气弹 回合内攻击力上升80%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
中子弹 回合内攻击力上升90%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
子母弹 回合内攻击力上升100%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
金盾 回合内防御力提高60%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
白金盾 回合内防御力提高70%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
钢化盾 回合内防御力提高80%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
战车怒击2 回合内导弹战车攻击力提高50%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
战机强攻2 回合内战斗机攻击力提高50%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
坦克攒射2 回合内坦克攻击力提高50%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
护甲6 回合内将士生命力提高60%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
护甲7 回合内将士生命力提高70%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
修理7 修复70%的受损单位。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
修理8 修复80%的受损单位。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
钨芯弹 回合内攻击力上升110%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
合金弹 回合内攻击力上升120%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
钛金弹 回合内攻击力上升130%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
钛金盾 回合内防御力提高90%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
艾德曼盾 回合内防御力提高100%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
感应 回合内命中和回避提高60%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
预知 回合内命中和回避提高70%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
念力 回合内命中和回避提高80%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
护甲8 回合内将士生命力提高80%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
战车怒击3 回合内导弹战车攻击力提高75%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
战车怒击4 回合内导弹战车攻击力提高100%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
坦克攒射3 回合内坦克攻击力提高75%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
坦克攒射4 回合内坦克攻击力提高100%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。
二连击 回合内可攻击3次。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。

 


遇见、 发表于6年前

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