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战神三十六计 >> 《战神三十六计》网页游戏战斗模式从群殴变单挑?

《战神三十六计》网页游戏战斗模式从群殴变单挑?

遇见、 2018-02-06 16:50 766 举报

今天的《国老剧透社》,要告诉玩家一件大事。《战神三十六计》的战斗模式,将会由原来的三对三模式调整为一对一模式。

为何会做出这样的调整?基本有以下几个原因。


原因一,战斗消耗成本大。在三英雄编组的模式下战斗,往往在出征前就需要储备较大的人力物力。有玩家反馈,巨大的资源要求甚至出不了兵。



此外,在一场普通战斗或国战之后,如果战败的话,败方会遭受较难挽回的损失。需要过长的时间恢复元气


原因二,战斗时间过长,有玩家吐槽国战行军和战斗时间过长。一名武将更多的是在队列“排队”,而三队作战也是造成这个情况的原因之一。



其三,缺乏战略自由。这个情况还是出现在国战中,由于三人编组作战,造成三名英雄在战斗结束前,可能会“困”在当前城市。而如果选择1人或2人编组,去对阵敌方的3人组


则大概率造成“送人头”的败局。



那么,战斗模式改为单英雄编组后,会出现哪些改观呢?


首先,作战成本将大幅削减。作战部队的行军速度会更快,对于军粮的消耗也更小,减轻了出征的成本压力。即使单部队战败,也不会伤筋动骨。



其次,国战节奏将更快。单人模式相比三人模式,国战时作战消耗的时间更短,各国英雄也有更多的出场机会,战斗的损失也会在一个可控的范围之内。




最后,英雄将更为自由。相比三人编组的模式,玩家在单英雄模式下,可以更自由灵活地指派英雄,完成各不相同的战略任务,不单是做任务和打国战。在城市建设时,也将采用单英雄模式,英雄将有更多行动力可供自由支配。



“自由”和“策略”,是《战神三十六计》两大灵魂,我们将会朝着这两个方向对游戏进行优化,希望能得到玩家的支持和理解。


遇见、 发表于6年前

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