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枪火游侠 >> 枪火游侠了解游戏中的点数,毕竟燃卡也需要钱

枪火游侠了解游戏中的点数,毕竟燃卡也需要钱

遇见、 2018-02-02 16:10 705 举报

点数是什么?


进入游戏后,点击 i 键会进入燃卡系统,点击查看什么叫燃卡系统?


燃卡需要一定的点数,就是本文要介绍的点数。在游戏中用这个图标表示 ↓


点数只对当局游戏有效,无法带出游戏对局,所以需要玩家在当前对局游戏中合理安排自己的点数资源,最大化Buff队伍实力。(当然新手局很多玩家根本不知道这是啥······)


每局游戏开始时,会有初始的点数供大家使用——


围城模式:初始400点


推车模式:初始1000点


生存模式:初始1500点


随后玩家需要通过其它方式在游戏中获取更多的点数来强化自己,比如击杀对手、抢占据点、推车等等。


看下详细的点数获取情况:


随时间增长——


围城模式每秒获得 1 点(围城模式换边会延续点数)


推车模式和生存模式每秒获得 2 点(推车模式和生存模式在新一轮比赛开始时会重置点数)


占领据点——


围城模式,占领据点,每 2 秒获得 4 点,如果点内有敌人,则获得 6 点;推车时在车旁边,每秒获得 2 点;占领目标队伍每人获得 300 点


其它方式——


击杀敌人获得:30+10*连杀数


斩杀敌人获得:15+10*连斩杀数


造成伤害:每6000伤害获得 20 点


治疗友军:每6000治疗获得 20 点(自己角色不算)


承受伤害:每6000伤害获得 20 点


护盾阻挡伤害:每6000伤害获得 20 点


对于不同类型的英雄,奖励程度会有所不同:
对于前排类英雄,他们获得 [靠近目标点或者靠近运载物] 的点数要多100%
对于辅助类英雄,他们获得 [治疗友军] 的点数要多100%
对于突进类英雄,他们获得 [斩杀敌人] 的点数要多100%
对于输出类英雄,他们获得 [造成伤害] 的点数要多100%


遇见、 发表于6年前

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