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大话西游2无差别比武配号:队伍阵型搭配

遇见、 2018-02-01 16:46 1000+ 举报

  在本届无差别比武中,基本规则如同去年那般没有变化,但是新加入了套装以及悟法等级提升至40的因素,很明显的提升就是火力单位,无论是寒鸦/残梦,惊鸿/容止的火力输出,亦或者一直很出彩的大力,都是首屈一指的大咖。如果需要构建一个敏队如何打出最大化火力使得对方没有反击之力,而血队考虑的问题就在于,怎么在火力中站住,站稳。如果各位预想的队形可以有良好的解决之策,这个队形就是可用的。

推荐阵型

  双男魔、双火力、控。

  套装:羲和,洞天,反隐,容止/惊鸿 勾陈/燃灯/腾蛇。

  队伍敏序:高敏阵法:苍狼,赤马。

  优势:疯狂的进攻系列,选择去年无差别亚军的僵尸流套路即可。遇敏队大家拼拼敏,遇血队起手洞天,也是相当犀利。主要就是以进攻代替防御,控场其实在场中的地位可有可无,如果选择了遗忘控,遭遇战就非常有优势。

  劣势:回复力堪忧,最危险的就是在后面,血队稳固之后,没有太好的输出手段,打持久战容易崩盘。同时也容易被对方小火力配合寒鸦一炮一回合收走。

  女魔、控场、双回血鬼、大力。

  套装:破军,碧落,灵台,雅声, 勾陈/燃灯/腾蛇

  队伍敏序:中低敏。

  阵法:苍狼,火猿,赤马,青龙,白虎。

  优势:双SS伤害不容小觑,同时双回血鬼保一个大力较为妥当。遇到敏队只要活一个回血鬼就可以进行套路输出,遇见血队大力的各个击破让血队核心单位略显吃力。在遇见寒鸦队伍也有一定的压制力。

  劣势:双鬼看起来很美,核心输出被控基本干瞪眼,队伍主打中低敏,负敏寒鸦队伍卡敏解控出手容易直接打崩盘。输出单位也较为单一,双SS容易打出回光返照让大力落空从容翻盘。

  女魔、冰控、忘控、回血、火力。

  套装:碧落,破军,雅声,勾陈/燃灯/腾蛇,残梦/寒鸦,反隐

  队伍敏序:中负敏。

  阵法:火源,青龙,赤马

  优势:很常见的比武队,控场为主,负敏炮一举收割结束战斗。控场巅峰,负敏高伤,遇见敏队也有一定的反手之力。最重要的是,战斗录像较多,有更多的学习空间以及战术模拟。

  劣势:输出环境较为恶劣,在负敏炮结束之后,如果被针对法术没有补刀就是该队伍的硬伤,容易使对面存活,使对方存活。所有核心依然是围绕灵隐仙在出手,而仙族抗性又不算很高。无差别中被控基本属于常事。

  男魔、三火力、控。

  套装:洞天,勾陈/燃灯/腾蛇,容止/惊鸿,反隐,寒鸦/残梦 雅声,破军。

  队伍敏序:高中敏。

  阵法:苍狼,黄鹤,赤马

  优势:这个比第一种还要更加极端,三个火力可以打造更加虎的火力网,根本没有可能针对哪一种法术,很可能他们用了第四种法术,东边不亮西边亮,狂轰滥炸中,很难有存活的可能性。

  劣势:拼敏输了一定跪,双男魔队伍可以1破化无2速,这个队伍肯定被轰炸到崩溃。而血队只要能站稳了,基本就是队伍的噩梦,见控数量过多基本可以投降。单魔的存在注定只有一个守中解控大招。

写在最后:

  推荐阵型都是目前大火的阵型,其中当然还有敏队带个回鬼,敏队带个大力,双回鬼双大力等等阵容。总的来说万变不离其宗,根据个人的选择为主。当然我个人觉得今年基本又会在重度遗忘和寒鸦灵隐炮的轰炸中进行无差别的对决。同时一视同仁赤地千里的敏队也应该有部分的受众。如果有更好的或者其他队伍的优缺点分析,也欢迎各抒己见,让无差别比武更加有看头。


遇见、 发表于6年前

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