《命运2》三属性作用 韧性恢复敏捷加点效果怎么计算
2018-01-26 16:24 1000+ 举报
PVP和PVE对于属性的选择也是有所区别的。
《命运2》的三属性不再是初代的力量、智力、戒律,而是变成了韧性、恢复、敏捷,那么这三项新属性究竟在游戏中有怎样的影响呢?不妨来看看本文的简要分析。
看到有很多人还有很多误解…我来搬运以及科普一下。
我科普喜欢简单,直接,所以…
恢复:
影响的是恢复的速率,以及开始恢复的延迟。
这是恢复0到10带来的恢复速度差异,不言自明。
敏捷:
影响的是走速和跳跃高度,不影响跑速
如下图:
走速有比较明显的区别,pvp中意义类似于COD的枪托。
跳跃高度的差别,但意义不大
跑速是完全一样的
最后,韧性
护盾加血量的总差距如下:
意义:每一点韧性在pvp中都会带来一些击杀时间的提升,你可以多吃一颗子弹再死,或者本来打中身体你就死了,现在必须打中头你才会死。
举例来说,pvp出场率最高的米达,如果你3韧,三枪头两枪身体就可以带走,如果你4韧,那么你就可以留下一丝血不死。
具体各枪支对各韧性的影响reddit有一张大表,很复杂,想看的可以去搜,不想细看的,以我自己的观察,4,6,8,10的收益比单数要好那么一点点。Again,每一点都是有用的。
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