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蜀山传奇关于潜力点提升对原始数据的变化

、慕莎。so’。 2018-01-23 14:12 1000+ 举报

  蜀山传奇在游戏中设置了3个职业:儒、释、道。

  

  儒(引用官方提供的解释为):拥有最强都法术攻击,能将敌人混乱、封印,是队伍中最暴力都输出职业。

  

  释(引用在官方提供的解释为):回血、聚灵、恢复最全能的辅助职业,减防、减攻、减灵气,敌人最头疼都存在。

  

  道(引用在官方提供的解释为):最坚实都防御,最霸道都物理攻击,最强的晕眩控制,最适合冲锋的职业。

  

  游戏在人物栏里面有这种属性:例如生命、力量、耐力等数值。有一项我想很多玩家都跟我一样一直追求的,潜力。但很多人也在迷惑增加了潜力,原始数据是不是会提高。如图

  

  潜力点可以通过散仙洗练来提升。

  

  下面我提供了一组数据:

  

  释的话:每提高0.01潜力点是生命30,力量3.2,耐力6,敏捷2.6,智力4.6,意志6,物理攻击3.2,法术攻击4.6,物理防御2.6,法术防御6,身法跟潜力无关。

  

  儒的话:每提高0.01潜力点是生命57,力量6,耐力11.5,敏捷7,智力11.5,意志7,物理攻击5.5,法术攻击93.5,物理防御7,法术防御7,身法5.5。

  

  道的话:每提高0.01潜力点是生命36,力量5,耐力7,敏捷5,智力3,意志4,物理攻击5,法术攻击3,物理防御5,法术防御4,潜力跟身法无关。

  

  这个数值我是在游戏中从蓝色人物提升到橙色人物统计出的数据,基本每提示0.01是固定不变的,提供这组数据希望对各位玩家有一定的帮助。

、慕莎。so’。 发表于7年前

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