洪荒神话鬼职业与真职业分析
2018-01-22 16:31 1000+ 举报
最后编辑于7年前虽说洪荒神话每个职业都有自己特性,不过大多数人还是觉得真、鬼更厉害点,真攻击不低,防御也不低,还有群攻,鬼攻击爆高,巫是防高攻低,剑的话后期才能体现厉害。因而很多人也是对鬼职业和真职业耿耿于怀,他们一个作为近身攻击,一个作为前锋肉盾,十分羡慕远程攻击的真和极具魅力的鬼。下面,小编就来为大家具体分析下真鬼这2个职业,看下他们是否真的是无所不能。
首先是真职业。真刷怪打副本厉害,但是后劲不足,尤其是比武场上,那个场就那么大点,拉不开距离,真很吃亏,个人认为剑的PK还不错,有的人说剑垃圾,我觉得只是看你舍不舍得砸钱了,如果一个号的暴击达到50%了,打两下就一个暴击,任何一个号都禁不住这样暴,如果砸不了那么多人民币,玩一个鬼什么的也不错啊,其实洪荒可以选两个职业,在前期可以选一个真进入游戏,高级了,第二职业,可以选个其他职业。
确实真职业无疑是远程攻击的楷模,甚至可以说是战场上勇武和智慧的化身。魔法攻击本身就很安全,加之以真职业具备了瞬间结束冷却的脱胎换骨技能,能够向目标疾速逼近的移形换位技能,最巅峰的群体魔法攻击“七星聚首”“八荒地煞”等超级技能作为其标志。剑客需要逐一击杀敌方,这一切在真职业这里只是瞬间的事情,发两个魔法攻击解决一场战斗。
真职业的强大在洪荒神话开放修炼境界和法宝系统之后更显突出。尤其是近期开放的法宝和法魂,通过这两个特殊装备,所有职业都将获得一个很大的加成,因为攻击力基数庞大,法宝系统再一次给真的攻击能力带来新爆发,拉大了真和其它职业攻击力上的差距。
而鬼职业的魅力在于敏捷和控制能力,在pvp战斗中尤为受宠。百鬼夜行,可以控制对手4秒钟,使其无法移动,这让剑客在PK中吃到无数哑巴亏,让剑客这个只有跑到对方面前才能攻击的职业欲哭无泪。此外,鬼职业几乎所有的技能都带有强烈的持续伤害,让补血的医生自身难保,让肉盾巫师无地自容,只有远攻的真职业能躲过其邪魔。
因而大家更期待的是,真职业和鬼职业在未来的发展中会不会被制约,还有很多玩家给官方提出了这两职业的一些修改意见,真职业攻击力可以强大,技能方面,光靠打断七星聚首是不够的,在混战中打手很难接近真职业,打断他施放技能就无从谈起;而鬼呢,他本身的攻击虽然不高,但招招留隐患,控制能力达到顶峰,切敏捷又那么高,可以设置对鬼职业的封印,达到限制其战力的目的。
限制真鬼职业能力的发展或许是不科学的,《洪荒神话》仍在为职业特征而努力,换一个角度想,我们可以通过提升儒,剑和巫这三个职业的能力,增强这三个职业玩家的荣誉感和归宿感来解决这个问题。这三个职业在游戏中仍有很大的空间,很值得去开拓。
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