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龙曜三国之得人心者得天下

遇见、 2018-01-19 11:03 749 举报

一、官职设计的特点:在龙曜三国当中,皇宫系统的设置有其自由的特点,官职分为国王,丞相和司马等大小官职,从而对应着相应的官职奖励,比如国王技能威力加400,初始无双加20,战略发动率加15%,而这三项数值的高低,直接决定了玩家,甚至一个国家决战的战力,龙曜三国毕竟属于一款国战类策略游戏,仅仅依靠几个人的力量是不足以拉动整个国家的前进的,需要集合大家的力量,需要前赴后继的勇气和态度,需要决战到底的信心和实力,因此对于一国的大元们来说,能否当好一个成功的领导者往往会对一个国家的走势产生至关重要的影响。
  二、切莫因官位争夺而自相内斗:国王争夺战每周五晚8点开始,从已报名的军团等级达到4及的队伍中中选取最强的8支队伍争夺,获得冠军军团的军团长得到王者之位。在这其中,队伍之间难免会拼的你死我活,如果大家再把这种情绪带到国战当中,那是比会对本国的战斗力大打折扣。
  因此,大家要做好以下几件事情,以避免通过之间出现水火不容的事情出现:首先,平时大家要多交流,可以在本国交流群中,大家不断的熟悉,当有新人加入的时候要积极的打招呼,会有很多的新手玩家首次接触这个游戏,难免会问好多问题,不要因问题太简单而默不作声,不要放过这样的机会与他人交流,积极的回答他人的问题是对他人最起码的尊重和礼貌。只有这样才能给别的玩家一种被重视的感觉,很有可能就是这种感觉会让这个玩家留在这个游戏,才不至于有一天沦落到无人可领的地步。
  其次,各个军团大R之间要有相互忍让和谦让的品质。往往几个大R之间的喜好与交恶决定了一个国家的走势,如果某位需要国王的属性加成通过副本,这时候大家可以轮流性有选择的商量国王的归属,这样才能形成一个国家的良性循环可持续发展之路,才能让国家资源源源不断。因为在龙曜三国之中,国库储存着国家资源,所有臣民可以通过捐献和全民争霸活动来提高国家资源储备总量,资源储备越高,国王封赏奖励就越丰厚,每个人获得的战备资源才能越多。
  在现实生活当中,人与人从陌生到熟悉到相识到肝胆相照,是一个长期的过程,是一点一点交换真心的成果,是一点点用行动展示个人魅力和区分他人品质的根本。
  遥想当年刘玄德,居无定所,颠沛流离,人到四十仍旧难成一事,然而身边却有关羽张飞等一群死士生死追随,最终借荆州为跳板,占据天府之国,终成一带霸主。在游戏当中也是如此,力量是慢慢累积的,希望大家要有坚定的信念,这样身边的战友越来越多,国家的实力也就越来越强。
  龙曜三国官职的设立,是希望大家有一个统一的指挥和大脑,能够决定一个国家的战略和方向,能够让官与民之间达到良性互动,通过提高资源储量等因素,使广大玩家领会游戏设计者的初衷。领会自己国家战胜另外两强的决定性因素。
  “灭六国这六国也,非秦也”,希望玩家们能从古训当中领会国战类游戏的根本发展之路。当然官职设计系统只是龙曜三国中考验大家智慧的一个方面,希望大家由此引申发展,为国家的强大贡献出自己的一份力量。


遇见、 发表于6年前

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