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帝国文明最详细特种兵分析(上)

、慕莎。so’。 2018-01-17 13:49 903 举报

帝国文明有将近1年时间了.

其中断过一段时间,又继过一段时间.

几个国家都玩过一圈.

其中玩的时间最长,投入资源和精力最大的还是中国.

波斯也玩过不下2个月时间.投入也上了3000块的.

埃及和罗马的号也都玩过1个月以上,也都是1星VIP.

算是各个国家的优劣都有一个比较深入.

当然最了解的还是中国,其次是波斯,接着是埃及和罗马

首先.大家玩这游戏,造兵是为了什么?

一句话.为了打仗.

而打什么仗,会用得上兵.

答案很简单:奇迹战

虽然野战也是打仗.但是相对奇迹战来说,野外拦截,对兵种的要求并不高.而是对装备的要求高,力体将需要好装备.荣誉统帅带1级兵去拦截,同样也需要一身好装备,就算智将去烧兵,还是要一定的基础的装备的.特别是战争到了后期,没有谁会傻到一个统将带着不强化的特种去拦截带满特种的对方.在傻的人,也不会干这等傻事,同意的就继续看下去,不同意的就劝你们不要看下去了,不然大家观点差距太大,避免口舌之争.

所以本篇的兵种篇是围绕着奇迹战来深度解剖四国兵种之优劣.

首先奇迹战.无非分为2种.一种是防御,一种是进攻.当然这是废话.

不过,大家看好了,奇迹战进攻和防御.2种情况,用的兵是绝对不一样的.这才是为什么我要分开讲的关键.

先讲奇迹战防御时的兵种分析,

再讲之前,先跟大家有个基本的共识.如果没有这个共识,可能大家的观点会差别比较大.

首先现在的奇迹战.特别是防御战,是绝对不能不带兵就裸将进去防.这样是绝对防不住的.在牛逼的力体将也防不住.更不要说智将了.当然那种裸将进去看情况,然后适时送死让后面有兵的人进来.这个是战术.但始终还是要有兵的人才能有守得住的可能.这个道理是不变的.

第二.奇迹战防御的兵种,都是以远程特种为主,近程特种为辅助的配合.这是奇迹战最主流,也是最容易防得住的.当然你也可以带其他***兵,甚至全部带投石进去防,前提是你要防得住

为什么要以远程特种为主力?而不是近程特种?

那是因为无数血的教训所累积的经验.主要体现为以下2点:

1.攻击范围和可操作性.特别是在对方强砍奇迹的时候,远程兵的可操作性和范围,绝对不是近程兵可以比拟的,近程兵往往一个,或者2个围上一个砍奇迹的敌人,其他的近程兵就完全无所事事.特别是对英雄.而远程兵恰好可以覆盖到所有砍旗子的敌人.而近程兵不能

2.远程兵更容易占位卡位,攻防自如.而近程兵,占好位,要么打不到别人,要么只有被动挨打的命.

第三,奇迹战防御方必须保护好宝宝.没宝宝,在强的兵和将,其战斗力也是大打折扣的.很容易就失守.

有了以上3点的共识,我们可以得出几个关于奇迹战防御时的结论.

、慕莎。so’。 发表于7年前

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