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零门槛“吃鸡”2.5D视角TPS战术竞技手游《求生之战》

小世界。 2018-01-15 10:26 1000+ 举报

随着PUBG正版签约花落腾讯,除了市面上现有的《荒野行动》、《终结者2:审判日》、《小米枪战》外,腾讯旗下的《光荣使命》、《穿越火线:枪战王者》也赶着战术竞技的风潮进驻市场,此外还有天美、光子两大工作室的正版“吃鸡”手游蓄势待发。

2017年末,各大游戏厂商纷纷加入了这场声势浩大的战术竞技手游市场争夺战中。在这场浩浩荡荡的“圈地运动”中,以上的产品皆以复刻早已于Steam平台爆红的《绝地求生》玩法为主:开放世界、毒圈控制范围、第三人称射击。然而在这片已逐渐变为红海的战术竞技手游市场中,有一款别出心裁的产品却令人眼前一亮。

这款游戏便是以2.5D视角的TPS战术竞技手游《求生之战》。

《求生之战》给充满硝烟的吃鸡手游战场带来了一股新意

不同一般的TPS体验

其实对于战术竞技端游以及大部分手游而言,TPS是其主流操控视角,但出于对玩家反应的要求,在面对“老阴逼”时的急速拖动视角会令大部分玩家感到“眩晕”、“恶心”。相较于此点来说,《求生之战》则提供给了玩家以更优的游戏体验:《求生之战》将视角锁定为斜45度俯瞰(也即所谓的2.5D),且禁止自由旋转。

这种类似于RTS或MOBA游戏的操控方式令同为战术竞技类型的《求生之战》平添了些许的新鲜感。不过仅仅为玩家带来新鲜感绝不是《求生之战》的目标,《求生之战》中的2.5D视角带来了更多战术层面上的变化。

2.5D视角的TPS游戏感受令敌我双方第一时间能够发现对方

众所周知,在《绝地求生》中卡视角、打背身,利用视野盲区击杀敌方是最为有效的获利手段。但是这招放在了《求生之战》中却行不通了,当你看见敌人的同时,敌人必定也发现了你。因此,隐藏和阴人作为吃鸡游戏最大的乐趣,这一点在拥有2.5D视角的《求生之战》中被不断放大。同时,与比《绝地求生》极其衍生手游的单纯射击玩法,以射击+攻击道具+辅助性道具三项要素结合的核心玩法,则使得《求生之战》的游戏策略及战术更加丰富多彩,偷袭与反偷袭拒绝套路更加多样化。

伏地魔、吉利服,这些都是《绝地求生》中“老阴逼”的标配

而从竞技角度来分析,《求生之战》式的TPS视角设定则主要在鼓励玩家进行正面战斗,并进一步增快游戏节奏。从这点来看,我们也能够看出《求生之战》对于传统战术竞技玩法的革新所在。在后者身上,倍遭玩家诟病的便是中期游戏时间的漫长与乏味。等待毒圈缩小时便寻找一个房子猥琐其中,这种偏向于“苟”的打法不得不说已逐渐演变为传统战术竞技的主流玩法。特别是在四人组排中,猥琐发育、避而不战的队伍明显增多,中期游戏垃圾时间增加,所有人等待的都是决赛圈那激情对拼时刻的到来。

《求生之战》的视角锁定以及九宫格地图划分变相加快了游戏节奏

反观《求生之战》,其九宫格地图的设定将传统战术竞技玩法中的无缝大地图拆分为九块小场景,增加了玩家在场景内的遭遇机会。而2.5D视角下,当一个玩家出现在另一个玩家视野时,双方都能够互相发现并立刻开战。

简单来说,《求生之战》的2.5D视角并不是一种噱头,而是针对于传统战术竞技玩法中期节奏缓慢弊病的一种微创新。

不仅如此,采用2.5D视角甚至还能够有效解决手机端“吃鸡”在操作体验上的弊端。

从目前的“吃鸡”手游实际情况来看,由于需要频繁转动视角,游戏需要实时渲染较大范围的场景,从而使得此类游戏对手机配置有不低的要求(这还没有考虑到包括原版PUBG在内的此类游戏普遍存在的优化困难因素)。而采用2.5D视角的《求生之路》,则完全没有这方面的顾虑,也因此使得500元价位的低配手机也能借助这款游戏顺利体验“吃鸡”乐趣。

小世界。 发表于6年前

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