内容简介

讨论
我们开发的这款游戏,简而言之,是一款可以同时上阵10名武将,通过巧妙的战前布阵策略,战中自动战斗10V10战斗的一个卡牌游戏。

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  • 开黑三国
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基本资料

  • 中文名称:开黑三国
  • 类别:手游 网游
  • 类型:卡牌游戏
  • 标签:卡牌 策略
  • 状态:公测
  • 人气:3487
  • 开发公司:悟饭游戏
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详细介绍

2年前,因为我们平时工作之余喜欢玩Dota和LOL。突然就萌生了一个想法:做一款把MOBA游戏玩法融入进卡牌养成游戏的产品。于是我们开始在武将技能方面下功夫,力争让每个武将的技能都有MOBA游戏中英雄的影子。创造的基石是借鉴,我们首先想到是的把一些MOBA英雄的技能还原进游戏中,比如曹仁就是参考Dota斧王做的技能,夏侯渊参考则是LOL里的卡莎。为了区别于传统的卡牌游戏,我们在战斗中加入了移速,闪现,嘲讽,沉默,无敌等多种MOBA游戏里的特点。为了怀念MOBA游戏年代常年网吧五黑的友谊,最终我们给这款游戏取名《开黑三国》。

与自走棋的相似处:19年初自走棋的突然火爆,我们从中借鉴了羁绊的思路,并把战场改成了棋盘状。现在的战斗很像自走棋也算是蹭一波热度吧。

游戏的职业的介绍:游戏的职业可以分为以下几类,坦克型战士,攻击性战士,法师,辅助,射手,刺客。以后这么描述你可能觉得有点笼统,那我举2个武将的例子来说。

魏国战士,许褚,特色:伤害免疫,越战越勇。

主动技能是绝命对决,单体高额物理伤害,自己免疫5秒的同时让目标禁疗,这一招让许褚成了其他等回血流战士的大哥,无愧许褚虎痴的称号。

被动技能为猛虎之怒,受到物理和法术伤害时都有25%的概率提高下次攻击并回复相应血量,配合猛虎专注的吸血叠加让许褚在没有绝命对决技能的空档期面对一群敌人也毫无惧色。

第二个被动技能为猛虎专注,攻击同一目标时可叠加最高5层的攻速和吸血百分比,想和许褚单挑,你能扛住这头猛虎的利爪吗?

蜀国刺客,赵云,特色:伤害爆炸,以一抵十。

主动技能是升龙斩,昏迷5秒,巨额伤害5秒内增加35%攻防,超短4秒CD着实吓人。能打能抗能昏迷,常山赵子龙枪出如龙舍我其谁?

被动技能是神威,受到任意伤害时有40%概率免疫或躲闪,躲闪后还会给敌人造成物理伤害,如此神技让赵子龙在一打多的时候如鱼得水七进七出,一身是胆。

第二个被动技能是乱舞,普通攻击100%溅射伤害,别的英雄普通攻击只攻击一个目标,他恨不得一个打十个,枪出如神龙乱舞,枪枪夺命,难以近身。

征战天下玩法中,对天下割据势力朝廷讨伐,攻城掠地。俘虏敌方势力武将为我所用。覆灭敌方势力提升官职,从一介布衣扶摇直上到王侯将相。同时,挂机还会按时间产出大量资源,提升阵营战斗力。征战中还有各种历史剧情的还原。比如,公元200年,关羽、刘备下邳失散,关羽陷身曹营。刘备去投袁绍,关羽得知刘备下落,单人匹马保护二家皇嫂千里寻兄。在五关当中分别受到了孔秀、韩福、孟坦、卞喜、王植,秦琪的阻拦;关羽被逼无奈,过五关斩六将,千里走单骑,最后在古城兄弟君臣夫妻相会。再比如,蜀国占据西蜀一带时,南方孟获作乱。诸葛亮出征南蛮孟获,为了收买人心,七次俘获孟获而又其次将其释放。第七次释放孟获的时候,孟获终于归顺蜀国,诸葛亮平定了南方。诸葛孔明七禽七纵,成就佳话。

养成以武将为主体,通过挑战关卡,领取经验和材料,用经验给武将升级,并且可以获取材料给武将进阶。只要挂机,下线也可以领取奖励哦。还可以给武将穿戴装备,坐骑,宝物,不仅可以获得属性加成,还可以获得强大的套装,坐骑技能,宝物技能加持。4星及5星以上武将,通过封神功能,可以合成出强大的6星武将。然后逐步提升到10星,踏上大神的旅途。

每日玩法包括大战役,远征,试炼塔等丰富的PVE玩法,可以获得丰厚的资源奖励。PVP方面还有演武场可以玩家之间一对一战斗,二十个武将的战斗,火力全开,趣味十足。

同时,游戏中可以通过酒馆,点将台等玩法,获得高星级武将。并通过观星,集市商店抽取和购买大量资源培养武将。

经过这样的介绍是不是对游戏有了一个大概的认识,剩下的到我们游戏中来摸索体会吧。

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评价内容

发布评价
  • 风清云淡 4年前
    看了介绍觉得有点意思啊,自走棋+卡牌真的很搭啊。自走棋策略是强但是每次都要从头开战打好久还是有点麻烦的。做成放置挂机就轻松多了。期待游戏的技能设计是不是和说的那样有意思,等出来了玩玩看!总之很期待